A edição online da revista Edge elaborou uma lista na qual elegeu as melhores editoras de videojogos de 2008. Antes de divulgarmos a lista na sua totalidade, apenas um breve parêntesis para vos ajudar a perceber o fosso cavado entre a primeira e a última. Assim, convém mencionar que a editora que ocupa o último lugar teve receitas na ordem dos 176 milhões de dólares. Na outra extremidade da lista, encontramos alguém com receitas a ascenderem quase aos 17 mil milhões de dólares (hardware incluído).
20 – Midway
19 – D3 Publisher
18 – Codemasters
17 - SCi/Eidos
16 - Infogrames (Atari)
15 – Disney
14 - Square-Enix
13 – Capcom
12 – THQ
11 - Take-Two Interactive
10 - SEGA Sammy
9 - Namco Bandai
8 – Sony
7 – Vivendi
6 – Ubisoft
5 – Konami
4 – Microsoft
3 – Electronic Arts
2 – Activision
1 – Nintendo
quinta-feira, 31 de julho de 2008
wiiremote
No inicio da wii, o controle sempre foi perfeito desenvolvendo praticamente qualquer movimento mas sempre deixando a desejar nos jogos que a precisão precisava ser maior onde por vezes o wimote falhava em movimentos mais rápidos(por exemplo), ou mais lentos. problema resolvido com o WiiMotionPlus, novo acessório que, conectado ao wiiremote, vai aumentar a precisão dos sensores. assim o que ja era bom ficara perfeito.
domingo, 20 de julho de 2008
Novo Sonic confirmado pro Wii
Na sua última edição, a publicação norte-americana Power revelou que anunciaria um novo título misterioso para Wii. Hoje, com a revelação da capa da revista, ficou claro que esse jogo era Sonic and the Black Knight - nova aventura inédita do mascote da Sega exclusiva para o consola da Nintendo.
Até o momento, detalhes do conteúdo da matéria na revista não foram revelados.
A Sega também acabou de registrar a patente do jogo e o site que ainda não está disponivel
http://www.ripten.com/2008/07/20/confirmed-sonic-the-black-knight-is-for-real/
Wii ultrapassa Xbox 360 nos States
A Nintendo emitiu um comunicado de imprensa, onde, com toda a certeza, admite que a sua Wii ultrapassou a Xbox 360 no que diz respeito ao número de consolas vendidas, nos Estados Unidos.
O ocorrido está longe de ser surpreendente, isto se tivermos em linha de conta as unidades vendidas mensalmente no país (666,700 só no mês de Junho), mas é uma indicação da popularidade da plataforma.
De acordo com o grupo NPD, a Nintendo Wii já vendeu perto de 10.9 milhões de consolas em solo norte-americano desde o seu lançamento, em Novembro de 2006.
“A Wii foi criada com o objectivo de expandir o universo dos jogos através de controlos motion-sensing intuitivos,” disse Cammie Dunaway, da Nintendo.
“Como nós demonstrámos esta semana durante a E3 Media & Business Summit, a Wii continua a ser a pioneira de novas formas para as pessoas interagirem umas com as outras com os seus videojogos.
quinta-feira, 17 de julho de 2008
sábado, 16 de fevereiro de 2008
sábado, 9 de fevereiro de 2008
As escolhas dos leitores da Maxi Consolas
1º Call of Duty 4 155 pts
2º Super Mario Galaxy 109 pts
3º Bioshock 107 pts
4º Assassin´s Creed 103 pts
5º God of War II 92 pts
6º Halo 3 91 pts
7º uncharted: Drake´s Fortune 83 pts
8º The Orange Box 44 pts
9º Mass Effect 41 pts
10º Guitar Hero III 34 pts
2º Super Mario Galaxy 109 pts
3º Bioshock 107 pts
4º Assassin´s Creed 103 pts
5º God of War II 92 pts
6º Halo 3 91 pts
7º uncharted: Drake´s Fortune 83 pts
8º The Orange Box 44 pts
9º Mass Effect 41 pts
10º Guitar Hero III 34 pts
sexta-feira, 8 de fevereiro de 2008
Top 10 da Hype
1º Super Mario Galaxy
2º Lengend of Zelda: Phantom Hourglass
3º Portal
4º Bio Shock
5º Okami
6º Halo3
7º The Witcher
8º Hotel Dusk: Room 215
9º Call of duty 4
10º Super Paper Mario
2º Lengend of Zelda: Phantom Hourglass
3º Portal
4º Bio Shock
5º Okami
6º Halo3
7º The Witcher
8º Hotel Dusk: Room 215
9º Call of duty 4
10º Super Paper Mario
quarta-feira, 23 de janeiro de 2008
Shenmue
Hoje acordei um dia esplêndido de verão, raiava o sol pela minha janela, levantei-me da cama num ímpeto ligeiro e fui a correr alimentar-me com qualquer coisa. Liguei a minha dreamcast e prossegui o meu save de shenmue. Mal sabia eu que este maravilhoso dia de sol tinha muito haver com o meu estado de espírito de felicidade e vicio nesta maravilhosa saga, ao fim de algumas horas o tempo começa a mudar e a ficar escuro e sombrio e com isso veio o mau tempo, comecei a ficar triste a pensar que quando este jogo finalizasse o que iria ser de mim, mal sabia eu que mal o shenmue acabou passados 5 10m começou a chover e com a chuva uma enorme tristeza e uma nova era “a minha vida depois de shenmue”, o único facto que me conseguiu jubilar foi que ainda tinha o segundo jogo da saga para concluir. O pior será quando acabar esse e não houver o terceiro jogo que a sega pelos vistos não quer anunciar.Este jogo marcou a minha vida como jogador, um jogo tão potente e bonito que me tirou a vontade de jogar qualquer outro jogo durante dias, e depois de o concluir fiquei diversos dias sem conseguir tocar em jogos, não queria trair o meu shenmue só pensava como era bom ter a minha xbox aqui a funcionar para jogar o segundo jogo desta aclamada saga. Aconselho a qualquer fã dos vídeo jogos que jogue esta saga, pois foi um dos mais bonitos jogos da sega, e um jogo que deu origem a um estilo de combate puro, bonito, virgem e original. Para mim era um segundo mundo, uma segunda casa, um lugar em que se podia fazer de tudo desde brincar com gatos, a beber sumos e brincar com bonecos. Um mundo tão ou mais maravilhoso que o autêntico. Com este testo me despeço com saudades de shenmue mas sempre com ele ali na minha prateleira com vontade de voltar para dentro da consola e me fazer recordar o meu antigo lar.
quarta-feira, 16 de janeiro de 2008
2007---->2008
Como acabamos de começar um ano novo (2008), nada melhor que começarmos por relembrar o antigo, 2007 para mim foi um bom ano para os vídeo jogos devido ao simples facto que os vídeo jogos já não basta o nome, vimos que grandes licenças como halo 3 Need for Speed: Pro Street foram ultrapassados na crítica por jogos como Bioshock, Assassins Creed, Heavenly Sword, Uncharted, etc…o que começa a ser uma reviravolta para os jogos. Apesar do hype gerado a volta desses jogos continuar a vender, a critica já começa a presionar mais com os erros dos jogos e a esperar mais deles logo assim não basta a um jogo ter um nome conhecido para ter uma boa nota, dando assim espaço para grandes supresas de empresas mais pequenas ou de nomes menos conhecidos. Já que estamos a falar de hype’s a volta dos jogos este ano foi o primeiro ano desde que me lembro em que o fifa 2008 foi superior ao pes 2008 o que revela que cada vez mais as empresas investem nos jogos, mérito da EA games ou desleixo da Konami isso não interessa o que interessa é que pela primeira vez desde a muito tempo o fifa mereceu o hype gerado pelo seu nome. Ano de 2007 foi também um ano de reviver grandes clássicos Super Mario Galaxy e Zelda: Phantom hourglass tendo sido o primeiro considerado por muitos o jogo do ano e o segundo sofrido uma remodelação total quanto a sua jogabilidade adaptada a consola portátil da Nintendo, grandes jogos que marcaram aqueles que jogaram tais como mass efect e hotel dusk room 215, é bom ver que as empresas andam a apostar cada vez mais nos vídeo jogos porque hoje em dia comprar um jogo não é barato e compra-lo para nos sentirmos desiludidos muito menos por isso é bom que não só os jogos evoluem mas também a impressa especializada para que as nossas escolhas sejam cada vez mais acertadas, 2007 foi também o ano em que existiram casos como o da gamespot que envolveram despedimentos notas baixas a kane & lynch, o que nos faz pensar que uma empresa pode investir mais em comprar notas do que em melhorar o jogo, mas não vamos generalizar o caso a muitos boas revistas e sites aqui em Portugal e pelo mundo fora. Este ano para mim foi também um ano retro porque decidi começar a jogar ff7 e Shenmue, tinha os dois jogos mas nunca os tinha jogado, são dois grandes marcos na industria dos jogos e que estavam a apanhar pó na minha prateleira, devido a falta de tempo ainda não os tinha começado mas agora que a minha xbox360 deu-lhe para as red ligths (por isso, e apesar de já ter comprado algumas, ainda não pude experimentar as grandes novidades do natal) desde Novembro que estou a espera de recebe-la, mas há males que vieram por bem e antes avariarem-se agora que depois da garantia, mas voltando aqueles dois grandes clássicos um deles já estou perto do fim e o outro ainda não avancei muito mas o que interessa é que estou a adorar e arrependido de não os ter jogado antes. Tempo também para um ikaruga e para um rez.Num ano destes é preciso mencionar um acontecimento raro, um com remake de Pac-Man, Pac-Man Championship edition, ou seja nunca percam a esperança nos grandes clássicos.
Bom 2008 para todos e esperemos que seja sempre a subir.
Bom 2008 para todos e esperemos que seja sempre a subir.
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